بعد مرور ما يقرب من ستة أعوام منذ إطلاق النسخة الأصلية، أصبحت لعبة Death Stranding 2: On the Beach، التي أنتجتها Kojima Productions، متاحة أخيرًا لجميع اللاعبين على جهاز PS5. سرعان ما حصدت هذه اللعبة استحسانًا نقديًا واسعًا وإشادة كبيرة، لتتبوأ مكانة مرموقة كواحدة من أكثر الألعاب حصولًا على التقييمات العالية خلال هذا العام، وهو إنجاز ليس بالهين على الإطلاق، خاصة بالنظر إلى المنافسة الشديدة والمحتدمة في هذا المجال.
وعلى الرغم من وجود الكثير من العناصر الجذابة في هذه اللعبة، بدءًا من نظام القتال والاستكشاف المثير، ووصولًا إلى القصة والشخصيات الآسرة، فإن الجزء الثاني يقدم باقة متنوعة من التحسينات الجوهرية وتعديلات جذرية في جودة التجربة مقارنة باللعبة الأصلية. وبالطبع، وبما أنها من إبداعات المبدع هيديو كوجيما، فلا بد من وجود عدد لا يحصى من التفاصيل الدقيقة والمخفية التي تنتظر من يكتشفها.
قد لا تكون بعض هذه التفاصيل جلية وواضحة منذ الوهلة الأولى، حتى بعد انقضاء ساعات طويلة من اللعب المتواصل، بينما يظهر البعض الآخر في لمسات رسومية فائقة الجمال أو تفاعلات مدهشة داخل اللعبة، ودعونا الآن نستكشف سويًا هذه التفاصيل الشيقة.
- يمكنكم قراءة الجزء الأول من المقال هنا.
- يمكنكم قراءة الجزء الثاني من المقال هنا.
المؤثرات الجزيئية الساحرة
تبرز واحدة من اللحظات الأكثر روعة وإبهارًا من الناحية البصرية في Death Stranding 2: On the Beach خلال المواجهة الملحمية بين سام ونيل، والتي تتجلى أحداثها في موقع آخر فريد وغريب مستوحى من احتفالات يوم الموتى في المكسيك. تمثل هذه المرحلة عرضًا فنيًا استثنائيًا وقويًا لما يمكن أن تفعله المؤثرات الجزيئية في عالم ألعاب الفيديو، حيث تغمر الأجواء مجموعة من الجزيئات المتطايرة التي تضيء بألوان زاهية وبراقة، مما يضفي على المشهد جوًا غامضًا وساحرًا يخطف الأنفاس.
الأمر الأكثر إثارة للإعجاب هو أن هذه الجزيئات لا تطفو في الفضاء فحسب، بل تتفاعل أيضًا بشكل طبيعي مع الشخصيات الموجودة، حيث يمكن رؤيتها وهي تهبط برفق على نيل وأتباعه، وتلتصق بهم بطريقة واقعية. بالإضافة إلى ذلك، يمكن رؤية هذه الجزيئات منعكسة في برك المياه المتناثرة على الأرض أثناء التجول في الشوارع، مما يضفي مزيدًا من العمق والانغماس البصري على التجربة.
والأكثر إدهاشًا ودهشة هو أن كل هذه التفاصيل تحدث دون الحاجة إلى استخدام تقنية تتبع الأشعة المتطورة (ray tracing)، مما يسلط الضوء على مدى براعة فريق Kojima Productions في استغلال المحرك الرسومي المذهل بأقصى طاقاته وإمكانياته. هذا النوع من التفاصيل الدقيقة والآسرة هو ما يجعل تجربة Death Stranding 2 استثنائية بكل المقاييس وتجعلها تترسخ في الذاكرة.
غضب Dollman العارم
من بين أغرب الطرق المبتكرة والمليئة بالغموض لاستكشاف البيئة المحيطة بك، هي استخدام شخصية Dollman، وهي الدمية الصغيرة التي يمكن لسام رميها لمسح المنطقة وتحديد مواقع الأعداء بشكل مباشر وفعلي. ما يضفي طابعًا فريدًا على هذا النظام هو ارتباطه الوثيق بعنصر سردي نابض بالحياة، حيث لا يتم تقديمه كأداة جامدة وباردة، بل ككائن حي له مشاعره الخاصة وردود أفعاله المتميزة.
في البداية، يستطيع سام رمي Dollman لتحديد مواقع الأعداء بدقة متناهية، ثم يعيد التقاطه في اللحظة المناسبة، مما يوفر وسيلة ذكية وآمنة لاستطلاع المكان واستكشافه. ولكن إذا أسأت استخدامه بشكل مفرط، على سبيل المثال، إذا رميته بقوة على الأرض عدة مرات دون أي مبرر معقول، فسوف يبدأ Dollman في إظهار علامات الانزعاج والضيق، وقد تتطور الأمور إلى حد توقفه عن العمل تمامًا لفترة من الوقت.
بل إنه في بعض الحالات المؤثرة، يتوسل إليك بصوت يرتجف خوفًا ورجاءً ألا ترميه مرة أخرى، مما يمنح هذه الأداة جانبًا إنسانيًا مذهلًا ومثيرًا للدهشة، ويجعلك تشعر وكأنك تتعامل مع شخصية حقيقية لها حدودها الخاصة ومشاعرها المرهفة. هذا النوع من التفاعل الديناميكي ليس مجرد أسلوب لعب ميكانيكي، بل يضيف بعدًا روائيًا فريدًا من نوعه يعكس توقيع كوجيما الفني المميز ويعزز الانغماس الكلي في العالم الغريب والغني بالتفاصيل الدقيقة للعبة.
مفاجأة عيد الميلاد السارة
الإشارات والإيماءات إلى أعياد الميلاد ليست بالأمر الجديد أو الغريب على ألعاب هيديو كوجيما، وها هي Death Stranding 2: On the Beach تواصل هذا التقليد الغريب والمحبب بلمسة خاصة ومفعمة بالمفاجآت السارة. إذا صادف أنك تلعب في يوم عيد ميلادك الحقيقي (وفقًا لتاريخ ميلادك الذي قمت بإدخاله)، ستجد أن طاقم سفينة DHV Magellan ينتظرك بحفاوة في قمرة القيادة للاحتفال بهذه المناسبة المميزة، مع زينة ملونة زاهية، وأشرطة مفاجآت مبهجة، وكعكة لذيذة وشهية… أو هكذا كانت تبدو على الأقل، قبل أن تفسدها تشارلي بشكل عشوائي ومضحك.
لكن المفاجأة الأكبر والأكثر إثارة تظهر عندما يدخل Higgs الغرفة حاملاً علبة بيتزا شهية، والغريب في الأمر أن الجميع يتعامل معه وكأن هذا الأمر طبيعي تمامًا ولا يستدعي أي استغراب! تُقدَّم هذه اللحظة ضمن سلسلة من الأحلام التي قد يراها سام، لكنها ليست مجرد لقطة عابرة وسريعة، حيث تظل قطعة البيتزا موجودة بالفعل ليأكلها لاحقًا!
والأجمل من كل ذلك، أنه خلال المكالمات الهاتفية داخل اللعبة، سوف تسمع شخصيات متنوعة تهنئك بعيد ميلادك، في تفصيلة لطيفة تشعرك بأن هذا العالم الرقمي يراك ويتذكرك تمامًا ويتفاعل معك بطريقة شخصية. شكرًا لك يا كوجيما على هذه اللمسات الصغيرة التي تجعل كل لحظة فريدة من نوعها وشخصية وخاصة جدًا.